e

PUBG Oyun Direktörü Taheyun Kim’le Röportaj: Yıkılabilir Oyun Deneyimi

avatar

gamesblog

  • e

    Mutlu

  • e

    Eğlenmiş

  • e

    Şaşırmış

  • e

    Kızgın

  • e

    Üzgün

 
Yakın vakitte PUBG Oyun Yöneticisi Taheyun Kim ile kusursuz bir röportaj geçirdik. Burada oyuna eklenen iki farklı özellik hakkında çeşitli sorular sorduk. Bu sorular genel çerçevede Sanhok haritasına eklenen yıkım özelliği ve birebir lisanda grup seçeneği ile alakalıydı. Artık ise bu sorular ve yanıtlarıyla sizleri karşı karşıya bırakıyoruz.
 
Sanhok haritasındaki yıkılabilir yapılar oyunun genel dinamiklerini nasıl etkileyecek?
Yıkım özelliğinin getirilmesindeki temel gaye oyunculara daha sürükleyici ve gerçekçi bir dünya sunmak. Yıkımın getirdiği değişen arazi ve binaların her maçta eşsiz hale gelmesi oyun tecrübenizi değiştireceğini umuyoruz. Ayrıyeten bu özellik, oyuncuları savunma odaklı bir oyun stilinden uzaklaşarak daha dinamik hareket etmeye ve faal olarak çatışmaya girmeye teşvik etmeyi amaçlıyor.
 
Bu özellik öbür haritalara dahil edilecek mi? Şayet öyleyse, hangi haritalar önceliğiniz?
PUBG: BATTLEGROUNDS’a yıkılabilir ortamların eklenmesi, aşağıdakileri gerçekleştirme uğraşlarımızın bir modülü.
 
– Bu gelişmeler oyun dinamiklerini geliştiriyor ve oyunculara daha geniş bir taktik yelpazesi sunuyor.
 
– Yıkılabilir arazi özelliği birinci olarak Rondo haritasına uygulandı ve bu Sanhok güncellemesiyle birlikte yalnızca araziyi değil objeleri de içerecek formda genişletildi. Lakin tıpkı özelliği tüm haritalarda ve modlarda uygulamak dikkatli bir yaklaşım gerektiriyor.
 
 
– Her haritanın oyun tarzı ve arazi özellikleri birbirinden farklı. Birebir vakitte teknik kapasite de dikkate alınmalı. Gelişmeye devam etmek için oyuncuların yıkımla ilgili geri bildirimlerine büyük ehemmiyet veriyoruz.
– PUBG: BATTLEGROUNDS’un geleceğini şekillendirmede hayati bir rol oynadığı için oyuncuları geri bildirimlerini topluluk aracılığıyla paylaşmaya teşvik ediyoruz. Daha da olumlu ve yenilikçi tecrübeler sunmaya kararlıyız.
 
Farklı yapı materyalleri stratejik oyun biçimlerini nasıl etkileyecek? (Örneğin, kimileri başkalarından daha kolay yıkılabiliyor. Bu oynanışı nasıl etkileyecek?)
 
 
Beton ve ahşaptan yapılmış binalar büsbütün yıkılabilirken, çelik ve taştan yapılmış olanlar yalnızca kısmen yıkılabilir. Gereç dayanıklılığındaki bu farklılıklar oyunculara daha fazla stratejik seçenek sunar. Örneğin, yıkılması daha güç olan çelik yapılar savunma için avantajlı olabilirken, daha yıkılabilir binalar süratli hareket yahut agresif taarruzlar için stratejik olarak kullanılabilir.
 
Yıkılabilir etraf özelliği yahut “Aynı Lisan Ekibi” üzere yeni oyun ögeleri performansa ve oyuncu memnuniyetine nazaran ayarlanacak mı?
Yıkım mekaniği ve “Aynı Lisan Ekibi” özelliği üzere yeni seçenekler, kullanıma sunulduktan sonra metrikler ve oyuncu geri bildirimleri kullanılarak daima olarak izlenecek. Bunların oynanış ve performans üzerindeki tesirlerini dikkatle tahlil ediecek ve oyuncu memnuniyetini artırmak için gerekirse ayarlamalar yapacağız.
 
Oyuncu tecrübesi en kıymetli önceliğimiz olmaya devam ediyor ve daha keyifli ve sıkıntısız bir oyun ortamı sağlamaya kararlıyız.
 
Yıkılabilir etraf sistemi rekabetçi PUBG: BATTLEGROUNDS turnuvalarını nasıl değiştirecek? Espor tertipleri bunu benimsemeye hazır mı?
 
 
Sanhok’taki yıkım özelliği şu anda Olağan Maçlarda ve Özel Maçlarda mevcut. Oyuncu geri bildirimlerine ve bilgilerine dayanarak, bu özelliği gelecekte PUBG Esports’a getirmeyi düşünüyoruz. Espor’da uygulanması halinde, oyuncuların strateji geliştirmek ve kuvvetli durumların üstesinden gelmek için yeni yıkım mekaniğini nasıl kullandıklarını görmek heyecan verici olacak.
 
Yıkılabilir çevresel özellikler oyun içi toksik davranışları artırma potansiyeline sahip mi? (Örneğin, grup arkadaşlarını yıkılmış binaların altında bırakmak gibi).
Yıkım özelliğinin getirilmesi oyun sırasında beklenmedik senaryolara yol açabilir. Bu değişiklikleri yakından izlemeyi ve oyuncu geri bildirimlerine dayanarak özelliğin oyun üzerindeki tesirini daima olarak değerlendirmeyi planlıyoruz.
Topluluk aracılığıyla paylaşılan geri bildirimler, daha adil ve daha yenilikçi tecrübeler sunmamıza yardımcı olmada değerli bir rol oynuyor. Hasebiyle daima iyileştirmeler yapmaya kararlıyız.
 
Yıkılabilir binaların oyun optimizasyonu üzerindeki tesiri ne olacak? Bu özelliğin düşük kaliteli aygıtlar için oyunun akıcılığını azaltması mümkün mü?
 
 
Bu güncellemenin hedefi tüm oyuncuların dengeli bir yıkım tecrübesinin keyfini çıkarabilmesini sağlamak. Performans farklılıkları olsa da bu özellik donanımlardan bağımsız olarak tıpkı tecrübesi sunacak formda tasarlanmıştır.

Sıradaki içerik:

PUBG Oyun Direktörü Taheyun Kim’le Röportaj: Yıkılabilir Oyun Deneyimi