e

Obsidian CEO’su: Büyük Çaplı Stüdyolara Göre Çok Küçüğüz

avatar

gamesblog

  • e

    Mutlu

  • e

    Eğlenmiş

  • e

    Şaşırmış

  • e

    Kızgın

  • e

    Üzgün

 
Yakın vakitte Avowed isminde fantastik bir aksiyon rol yapma tecrübesini bizlere sunan Obsidian stüdyosundan çeşitli açıklamalar geldi. Oyun bir noktada kalite ve içerik manasında eleştirilirken şirketin CEO’su grubun kâfi büyüklükte olmadığını vurguladı.
 
Obsidian öteki stüdyoların yarısı kadar
 
 
 
Obsidian CEO’su Feargus Urquhart, IGN ile yaptığı son röportajda stüdyonun Microsoft tarafından satın alınmasından bu yana ne kadar genişlediğini açıkladı. Bu doğrultuda stüdyonun 2018’den bu yana yaklaşık 300 çalışana ulaştığını ve bu da büyük çaplı stüdyolara nazaran epeyce küçük olduğunu belirtti.
 
Urquhart ek olarak şunları söyledi: “Microsoft ile yola çıkmadan evvel yaklaşık olarak 170-180 bireydik. Son 5 yahut 6 yıl boyunca stüdyonun çalışan sayısı 285’e ulaştı. Bunun yanı sıra Heavy Iron ve Beamdog ile çok sayıda geliştirme ortağımız oldu.”
 
Obsidian stüdyosunu öteki büyük çaplı geliştiricilerle karşılaştıracak olursak:
 
– Bungie: 850
– CD Projekt Red: 615
– Larian: 470
– Bethesda Game Studios: 450+
– Insomniac: 450 
– Naughty Dog: 400+
– Valve: 336
– Sony Santa Monica: 250
– BioWare: 100’den az (200’ün üzerindeydi)
– ZA/UM: ~70

etiketlerETİKETLER
Üzgünüm, bu içerik için hiç etiket bulunmuyor.

Sıradaki içerik:

Obsidian CEO’su: Büyük Çaplı Stüdyolara Göre Çok Küçüğüz