Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
KRAFTON Inc., yatırımcı ilgileri (IR) brifinginde 2024 yılının üçüncü çeyreğine ait çıkarlarını duyurdu.
KRAFTON, Kore Milletlerarası Finansal Raporlama Standartları’na (K-IFRS) uygun konsolide mali tablolarına dayanarak 2024 yılının üçüncü çeyreğinde 719,3 milyar KRW (17,6 milyar TRY) satış ve 324,4 milyar KRW (7,9 milyar TRY) işletme kârı bildirdi. Bu, çeyrek bazında şimdiye kadarki en yüksek düzey olup, satış ve işletme kârında sırasıyla 269 milyar KRW (+%59,7) (6,6 milyar TRY) ve 135,1 milyar KRW (+%71,4) (3,3 milyar TRY) fiyatında yıllık artışı temsil etmekte.
Bu yılın üçüncü çeyreğine kadar kümülatif satışlar 2,09 triyon KRW’ye (51,3 milyar TRY) ulaşarak şirketin kuruluşundan bu yana birinci defa 2 trilyon KRW (49,1 milyar TRY) satış sayısını geçti. Toplam işletme kârı da 967 milyar KRW (23,7 milyar TRY) ile yeni bir rekora imza attı.
KRAFTON’un CFO’su DK Bae hususla ilgili kanılarını, “PUBG: BATTLEGROUNDS (bundan sonra PUBG olarak anılacak) IP’sine dayalı çeşitli hizmetler, satışlar ve trafik dâhil olmak üzere tüm alanlarda kayda paha bir büyüme yakaladık. Daima yatırım ve araştırma yoluyla geliştirdiğimiz AI teknolojisi uygulama basamağına girdi ve inZOI dâhil olmak üzere çeşitli hizmetler aracılığıyla tam ölçekli bir formda kullanıma sunulmaya hazır,” kelamlarıyla lisana getirdi.
2024’ün üçüncü çeyreğindeki değerli başarılar
KRAFTON, düzgünleştirilmiş canlı servisi ve güncellemeleri sayesinde PUBG IP’sinin büyümesini hızlandırarak dünya çapındaki kullanıcılara yeni tecrübeler sunmaya devam ediyor. Üçüncü çeyrekte harita güncellemeleri, yeni oyun modları ve çeşitli iş birlikleri sayesinde global çapta trafik ve kârlılık daha da güzelleşti.
PC/konsol sürümleri için, temmuz ayındaki Lamborghini iş birliği tek bir eser için en yüksek satış sayısına ulaşırken, Taego harita güncellemesi ve eylül ayında eklenen yeni “Açlıkların Öcü” modu ile eş vakitli kullanıcı sayısı, fiyatsız oynanışa geçişten sonra yeni bir trafik rekoru olan 890.000’e ulaştı. Taşınabilir platformdaysa, satış performansı yeni temalı modlar ve verimli iş modeli idaresiyle güzelleşmeye devam ediyor.
Yeni oyunlar, yatırımlar ve Hindistan’da değerli girişimler
KRAFTON, farklı platformlar ve cinslerde orjinal oyun IP’lerini faal olarak keşfederek global pazardaki pozisyonunu güçlendirmek ismine “Scale-Up the Creative” (Yaratıcılığı Arttır) stratejisini izliyor. Şirket bu strateji kapsamında inZOI, Dark and Darker Mobile, Subnautica 2, Project ARC ve Dinkum Together’ın da ortalarında bulunduğu çeşitli yeni oyunlar hazırlıyor. inZOI ve Dark and Darker Mobile, ağustos ayında düzenlenen Gamescom’da Batılı oyunseverlerden büyük bir ilgi gördü. Subnautica 2, yesyeni bir oyun tecrübesi sunmak ismine çok oyunculu modla gelecek. Project ARC ve Dinkum Together ise bu ay düzenlenen G-Star’da birinci sefer görücüye çıkacak.
Üçüncü çeyrekte, oyun geliştiricilerine sermaye yatırımları, ikinci taraf yayıncılıkta (2PP) fırsatların garanti altına alınması ve lisans mutabakatlarının imzalanması dâhil olmak üzere yeni IP’leri keşfetmek ismine toplam beş yatırım yapıldı. Şirket, 2024 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana global çapta popülerlik kazanan Palworld IP’sinin lisansını taşınabilir aygıtlara taşımak için satın aldı. Oyunun taşınabilir versiyonu PUBG Studios tarafından geliştiriliyor. Ayrıyeten şirket, Mario + Rabbids serisi üzere çeşitli oyunların arkasındaki isimlerden oluşan Day4Night ile yeni bir iş birliği içerisinde.
Hindistan pazarında, Battlegrounds Mobile India’nın (bundan sonra BGMI olarak anılacak) trafiği, yeni kullanıcıların başarılı bir formda artması ve yerelleştirilmiş içerik sağlanması nedeniyle yükselmeye devam ediyor. BGMI, Hintçe konuşmayanlar için lokal lisanları genişleterek ve Hindistan’daki trafiği daha da ağırlaştıran büyük ölçekli espor turnuvalarına konut sahipliği yaparak Hint kullanıcılar için erişilebilirliği arttırıyor. KRAFTON ayrıyeten Hindistan’daki iş portföyünü mahallî yayıncılık faaliyetleri yürüterek güçlendiriyor ve yıl içerisinde DevSisters ile paydaşlık kurarak Cookie Run’ın yerelleştirilmiş bir versiyonunu yayınlamayı planlıyor.
Önemli yeni AI yatırımları
KRAFTON, yapay zekânın potansiyelini erken periyotta fark ederek çeşitli projelerde araştırmalar yürüttü. Şirket, 2022 yılında doğal lisan sürece (NLP), manzara ve animasyon, konuşma tanıma (STT/TTS) ve destekli öğrenme (RL) üzere kıymetli yapay zekâ teknolojilerini garanti altına almak için Deep Learning Division’ı (Derin Öğrenme Bölümü) kurdu. Bu durum, NeurIPS, ACL ve COLT üzere itibarlı AI konferanslarında çok sayıda makalenin yayınlanmasına yol açtı.
Bu yılın odak noktası biriktirilen yapay zekâ teknolojilerinin oyunlara uygulanması oldu. KRAFTON’un geliştirdiği ömür simülasyonu inZOI, oyun kesiminde birinci kere 3D yazıcı özelliğini tanıttı ve dünya çapındaki kullanıcılardan olumlu reaksiyonlar aldı. Oyun ayrıyeten SLM’yi bir chatbot ve hareket üretme teknolojisi olarak uygulayarak yesyeni bir oyun tecrübesi sunmayı planlıyor.
KRAFTON uzun vadede kullanıcılarla etkileşime girebilen bir ‘CPC (Birlikte Oynanabilir Karakter)’ geliştirerek oyun tecrübelerinde yenilik yapmayı hedefliyor. Mevcut oyun NPC’lerinden farklı olarak, CPC’ler oyun oynamaktan hoşlanıyor ve kullanıcılarla sohbet edip iş birliği yapabiliyorlar; bu da onların farklı senaryolara beşere emsal bir esneklikte ahenk sağlamalarına imkan tanıyor. KRAFTON, CPC teknolojisini PUBG ve inZOI üzere başka oyunlara da uygulamayı planlıyor.
Yorum Yaz